按照慣例總結每期深淵初見,幻想本期是真境幻想劇詩第一次新增月諭模式。這名字諧音聽著就不太吉利,劇詩需要的感受角色也更多了。
戰(zhàn)績在下面,幻想手滑選了一個打純水的真境,進去了發(fā)現基本都是劇詩水,結果一個回溯給我整回第四幕去了,感受其他倒是幻想還好。小號那邊有點頭疼,真境開幕角色我就有五個,劇詩特邀一個沒練,感受只好臨時拉了三四個70的幻想湊進門,估計有得好搞了。真境
補充小號陣容,劇詩前面還挺順的,等那維萊特來了就好,結果那維萊特一直不來,臨時練的掛件全來了。后面找到之后那維萊特和菲林斯通了兩關圣牌。倒數第二關想省芙給最后省出事,卡流血狗重開了幾次,后面發(fā)現其實那維萊特和莫娜打火龍也夠了,有驚無險。
說幾個需要注意的地方:
1.本次元素是水雷巖,人數要求提高還包括巖,估計不少人像我小號那樣要練新角色。水有那芙撐場面,雷c一向是中規(guī)中矩的代名詞,沒有爆炸傷害,所以buff盡量多選,這次我三個buff都點滿了。有buff幫忙的話,雷角色還是挺萬金油的。
2.開幕角色挺強的,夜蘭瓦雷莎都不錯,一斗也給你配了五郎,打前期也夠了。特邀菈烏瑪和白術可以輔助激化綻放,伊法和夏洛蒂進隊就沒什么質變了,總體質量平平。
3.四個boss是地方傳奇算力增幅器,永恒矩陣,魔像督軍以及絨翼龍暴君,13用巖,2用雷,4用水。巖角色也并不是都好破巖盾,也可以用大劍打。最后翼龍有芙事半功倍,否則要留雙水后臺。這次boss機制還都算比較簡單。
4.月諭模式會在第四和第七幕新增關卡,隨時可以打,但是記得要在第10打完之前打。這次兩關一關是打17個鍍金旅團,一關是雞哥,正好那維萊特就可以用在打第一關圣牌和最后打火龍,雞哥就隨便雷c都可以了。通關圣牌后打完第10幕會給你在兩張牌中選一張收藏,就是塔羅牌,我拿了張月亮。
劇詩發(fā)展到現在,感覺最重要的一個原則就是“均衡”,練人要有廣度,選人要兼顧元素和前臺后臺,派人上場要控制行動點,這跟其他需要深度的模式不一樣。新增的獎勵還算不錯,不過圣牌關有可能往后會慢慢變難。小號這次估計得費點功夫,不過以后應該進門問題是不大的。
下次再見~
按照慣例總結每期深淵初見,本期是幻想劇詩第一次新增月諭模式。這名字諧音聽著就不太吉利,需要的角色也更多了。
戰(zhàn)績在下面,手滑選了一個打純水的,進去了發(fā)現基本都是水,結果一個回溯給我整回第四幕去了,其他倒是還好。小號那邊有點頭疼,開幕角色我就有五個,特邀一個沒練,只好臨時拉了三四個70的湊進門,估計有得好搞了。
補充小號陣容,前面還挺順的,等那維萊特來了就好,結果那維萊特一直不來,臨時練的掛件全來了。后面找到之后那維萊特和菲林斯通了兩關圣牌。倒數第二關想省芙給最后省出事,卡流血狗重開了幾次,后面發(fā)現其實那維萊特和莫娜打火龍也夠了,有驚無險。
說幾個需要注意的地方:
1.本次元素是水雷巖,人數要求提高還包括巖,估計不少人像我小號那樣要練新角色。水有那芙撐場面,雷c一向是中規(guī)中矩的代名詞,沒有爆炸傷害,所以buff盡量多選,這次我三個buff都點滿了。有buff幫忙的話,雷角色還是挺萬金油的。
2.開幕角色挺強的,夜蘭瓦雷莎都不錯,一斗也給你配了五郎,打前期也夠了。特邀菈烏瑪和白術可以輔助激化綻放,伊法和夏洛蒂進隊就沒什么質變了,總體質量平平。
3.四個boss是地方傳奇算力增幅器,永恒矩陣,魔像督軍以及絨翼龍暴君,13用巖,2用雷,4用水。巖角色也并不是都好破巖盾,也可以用大劍打。最后翼龍有芙事半功倍,否則要留雙水后臺。這次boss機制還都算比較簡單。
4.月諭模式會在第四和第七幕新增關卡,隨時可以打,但是記得要在第10打完之前打。這次兩關一關是打17個鍍金旅團,一關是雞哥,正好那維萊特就可以用在打第一關圣牌和最后打火龍,雞哥就隨便雷c都可以了。通關圣牌后打完第10幕會給你在兩張牌中選一張收藏,就是塔羅牌,我拿了張月亮。
劇詩發(fā)展到現在,感覺最重要的一個原則就是“均衡”,練人要有廣度,選人要兼顧元素和前臺后臺,派人上場要控制行動點,這跟其他需要深度的模式不一樣。新增的獎勵還算不錯,不過圣牌關有可能往后會慢慢變難。小號這次估計得費點功夫,不過以后應該進門問題是不大的。
下次再見~
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